【公告】別忘了......~!!
請各位看完ㄌ下面ㄉ內容,別忘了留個comment吧~

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因為今天坐我旁邊的同事放假~
所以覺得有點怪怪的…因少了一個人…
一早來到公司~

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這天和同學約好~大概晚上七點會回到家~
就在快六點半,整理好包包準備回家時~
主管過來告知我和另一位同事~

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1.新增一個「XX比調整」的網頁~
2.可以查出ACO…等的公點~

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1.frmGame.cs 649行 的100、101、887是判斷要做什麼處理~
2.UCR_R.cs 162行 的iLevel是判斷會員的層級,XX數量上的顏色會變~
3.目前看完frmGame.cs了~

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1.製作「會員端」「相關規則」「XX」「XXXX」的玩法介紹、說明~

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1.目前看到frmGames.cs下的SWH、SWC~
2.資訊站的籃球新聞,因為是抓取yahoo的,所以抓取的間隔時間不能太短~

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深入淺出 C# (Head First C#)

<本書介紹>

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專業 PHP5 程式設計 (Professional PHP5)

本書適合目前主要是以程序式程式進行開發,且希望能利用堅實的OO技術及更進階的軟體架構概念來進行開發,以及增進個人技能及本職學能的讀者。

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1.frmAllGames.cs下的「建立抓取資料服務」~
2.UCR_PR.cs~
3.frmSelGame.cs下

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1.了解backgroundworker的執行過程~
2.sVar = sVar.Split('(')[2];//取sVar.Split之後的陣列的[2]的值(起始為[0],所以是第三個值
3.目前看到「frmSelGame.cs」下

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1.修改「GT管理」的設定,已經解決無法清掉「BKL」這個問題~
WinCDC
2.「ClientSocket.cs」下的strSend += zCommand轉成亂碼~

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1.了解 WinCDC 從出現「登入畫面」之後的執行過程到「產生一個WinCDC 畫面之前」~
2.修改「GT管理」的設定,還無法清掉「BKL」這個問題~

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1.了解「更新code的流程」「備份db」「following服務」的過程 並且實際操作過~
2.「修改」「轉播賽事」已完成,但還無法一口氣新增10筆資料~

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1.「**」新聞,無法抓到內容,早上正常,下午就不正常了~
2.「****」的網頁,可以刪除「****」,「修改」「****」還沒完成~

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1.「重點新聞」「籃球」的第一則新聞照片抓取有誤,已經修正過來了~
2.了解新增game所出現的log,在DB的ctl_record會出現什麼樣子的值~
3.新增一個「轉播**」的網頁,可以新增「內容」~

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1.將沒有顯示圖片的image用一張圖片來代替~
2.了解如何撰寫出「BS_self」及分別修改所需要的php~
3.了解og和新增game的設定,所出現的log分別會出現在DB的哪個資料表~

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20080506 二
1.將原本的運動新聞抓取方式修改,使用****.php抓取~
2.抓取「yahoo奇摩」運動新聞~

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20080505 一
1.在進入「ag端」和「member端」的網頁,會出現「彈跳訊息」~
2.將原本的運動新聞抓取方式修改~

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20080502 五
在「ag詳細內容」、「member詳細內容」分別設定一個開關(開放/關閉)~

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20080430 三
1.在「ctl端」的「參數設定」下,新增一個「彈跳訊息設定」鏈結~
2.可以同時修改「ag詳細內容」、「member詳細內容」~

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